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Japan Expo, Animagic et Lucca Comics

Crunchyroll

HOPSCOTCH EVENT est ravie d’avoir accompagné CRUNCHYROLL – la plateforme leader de SVOD d’animes et éditeur de mangas – dans le déploiement de sa présence de marque sur ses activations BtoC, tout au long de l’année 2024, en France et en Europe.

Notamment sur trois festivals Grand Public dédiés à l’anime et aux mangas : 

  • Japan Expo à Paris – France
  • Animagic à Mannheim – Allemagne  
  • Lucca Comics & Games à Lucques – Italie

 

L’objectif : concevoir des espaces de marque identifiables et attractifs, avec un parcours expérientiel en immersion dans les univers des animes et mangas disponibles sur la plateforme. 

Retour sur ces trois rendez-vous signés Hopscotch Event.

 

Crédits photos & vidéos @Crunchyroll

 

La Japan Expo 2024 – Paris

Salon incontournable dédié à la culture japonaise

Du 11 au 14 juillet 2024

Conception d’un espace de marque de 200m² (parcours expérientiel, boutique et espace presse/RP), mettant en avant la nouvelle identité de marque Crunchyroll et son catalogue.

Avec deux expériences inédites :

  • La « CRUNCHYBOOM », une expérience IRL de l’offre Crunchyroll Music
  • Une expérience « boîte mystère » pour petits et grands permettant de rejoindre les Forces de Défense contre les Kaijus, à l’occasion de la sortie France de la saison 1 de l’anime KAIJU N°8

Animagic 2024 – Mannheim

L’une des plus grandes conventions d’anime en Allemagne

Du 2 au 4 août 2024

Création d’un espace de marque à partir des productions de Japan Expo, adapté sur une surface de 45m².

Avec notamment un focus sur l’incontournable anime ONE PIECE et son centre d’entraînement secret installé dans le laboratoire du Dr Vegapunk.

100%

de la moquette, bois, lino et bâches imprimées des stands Japan Expo et Animagic ont été recyclés

Lucca Comics & Game 2024

1er festival de BD et comics d’Europe

30 octobre au 3 novembre 2024

Production du Pavillon Crunchyroll de 150m² au cœur de la Piazzale Arigoni.

Création de nouveaux concepts événementiels adaptés à l’audience et au marché local :

  • Un clin d’œil au sport national italien à l’occasion de la sortie de la saison 2 de l’anime BLUE LOCK avec une expérience de tir au but
  • Une appropriation de l’anime MY HERO ACADEMIA par le public italien avec le traditionnel jeu du « QUI EST-CE »

18 000

VISITEURS

395m²

DE STAND

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